sábado, 17 de agosto de 2013

Em entrevista, Irrational Games comenta sobre como seria a Elizabeth "original" de BioShock Infinite; detalhes do projeto inicial - Notícia

Em entrevista ao site IGN, Ken Levine e sua equipe de trabalho da Irrational Games comentam sobre como era a Elizabeth original, ou seja, mostram como foi a criação da personagem e seu modelo inicial. Os desenvolvedores ainda afirmam que Elizabeth e Booker seriam mudos e um pequeno trecho de alguns segundos de gameplay foi mostrado, revelando o visual da personagem e o HUD inicial do game, confira:

Entrevista

Screenshots do protótipo
Fonte: PS3 Brasil